Gamificación y Geolocalización en el YOMO del MWC 2018

Geomotion Games organiza una aventura geolocalizada indoor para dinamizar y gamificar la exploración de los diferentes stands de la exposición YOMO (MWC 2018) en colaboración con el Comissionat d’Innovació i Tecnologia de l’Ajuntament de Barcelona. Durante cuatro días, YoMo Barcelona recibirá a 15,000 escolares de toda Cataluña y España en una gran exhibición de ciencia 

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Serious Games y Gamificación para desarrollar competencias STEM

Fomentar las competencias STEM mediante la gamificación y los Serious Games Un reciente estudio realizado por Everis en 2012 en España revela que el número de estudiantes de secundaria obligatoria y postobligatoria que optan a las carreras STEM disminuye año tras año y datos procedentes de EUROSTAT ponen de relieve que solamente 13 de cada 

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