En el siguiente video se muestra como desde la App CO3 desarrollada por Geomotion Games se puede crear y configurar un cupón de Realidad Aumentada en blockchain anclado a través de un Marker.
Geomotion Games ha desarrollado un sistema que permite importar objetos 3D en formato de Realidad Aumentada desde la nube y posicionarlos en el mundo real a través de la App de CO3. Este sistema es útil para el piloto de “Urban Modelling” en París. El escenario Urban Modeling se usará en escuelas intermedias y secundarias…
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Hemos mostrado recientemente al Consorcio tres demostraciones de diferentes formas de anclaje de objetos dentro de la interfaz AR para la APLICACIÓN CO3. Mostró cómo los elementos se pueden colocar a partir del reconocimiento de formas y lugares o por mera detección de posición y movimiento. Actualmente, el prototipo permite autenticación, información inicial sobre el…
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Our CEO Pau Yanez talks about smart cities, gamification and geolocation with Rob Alvarez (Professor Game) on his podcast Today, February 18th of 2019, the podcast of Professor Game has been published in which our CEO Pau Yanez was interviewed and which is directed by Rob (Roberto) Alvarez Bucholska. The podcast talks about many topics…
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Geomotion Games organiza una aventura geolocalizada indoor para dinamizar y gamificar la exploración de los diferentes stands de la exposición YOMO (MWC 2018) en colaboración con el Comissionat d’Innovació i Tecnologia de l’Ajuntament de Barcelona. Durante cuatro días, YoMo Barcelona recibirá a 15,000 escolares de toda Cataluña y España en una gran exhibición de ciencia…
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L’any 2017 Geomotion Games vam participar en el patrocini del “Repte Connected Car 2017“. Geomotion Games va formar als participants del repte en emprenedoria, gamificació i aporta recursos econòmics per al desenvolupament de la startup guanydora. El Repte Connected Car 2017 és una iniciativa publico-privada, un projecte impulsat pel Campus Motor Anoia (Consell Comarcal de…
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Can you believe these boys and girls are learning mathematics and physics while having fun and discovering their surroundings? Well, yes! And it’s thanks to the Beaconing project. Welcome to the Beaconing Revolution! #gamification #gbl #seriousgames #h2020 #learning #STEM
From Geomotion Games we are proud to publish the first video about the Beaconing platform and community produced by Imaginary. Beaconing allows you to be a part of an interactive community of teachers, students, and parents who aim to make STEM learning more fun, inclusive and grounded in reality by creating and sharing challenges that…
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